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Estudando o videogame #3 – Gambiarras, mods e pirataria

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Sinopse

É impossível falar sobre a história dos jogos digitais no Brasil sem falar, o tempo todo, sobre o papel central da pirataria, das modificações e das gambiarras. Isso porque, antes compor um debate moral ou jurídico, o tema precisa ser abordado por uma perspectiva política, econômica e social, sempre partindo de uma constatação: não fosse a pirataria e outras práticas “ilegais”, pouquíssimas pessoas teriam tido o acesso e a possibilidade de experimentar jogos, consoles e equipamentos no país até hoje e, especialmente, nos anos 1990 e 2000. Pra compreendermos um pouco mais as bases sociais e as implicações desse fenômeno, convidamos Rique Sampaio (criador do podcast Primeiro Contato e do portal Overloadr) e Zé Messias (pesquisador e coordenador do GamerLab/UFMA), que nos contarão (quase) tudo que sabem sobre gambiarras, mods e pirataria no contexto da história dos games no Brasil. “Estudando o videogame” é uma série especial produzida em parceria pelo Holodeck Design e pelo Sesc Interlagos (SP) como parte do pr