Indiesound

Informações:

Sinopse

O PODCAST MAIS INDEPENDENTE DO BRASIL! O IndieSound é um programa produzido pela equipe do IndieSide, um site especializado em Jogos Independentes (Indie Games). Entrevistamos profissionais da indústria de video games, analisamos jogos indie e trazemos novidades sobre o fantástico mercado independente de games ao redor do mundo. Venha para o Lado Indie da Força!

Episódios

  • IndieSound #40 – Melhores Jogos do BIG Festival 2018

    25/07/2018 Duração: 01h11min

    ↓ Download MP3 [ALTA QUALIDADE] Estivemos presentes no BIG Festival 2018, o maior festival de jogos independentes da América Latina, e comentamos sobre os destaques e vencedores. Olá, pessoas! Danilo Bassouto , Lucas Antunes e Filipe Miranda (Kbelo) conversam neste podcast sobre o BIG Festival 2018, quais foram os jogos que mais chamaram a atenção, os indie games mais diferentões e, claro, os jogos vencedores em cada categoria do evento. Ouça agora este podcast sobre os jogos vencedores do BIG Festival 2018 e venha para o lado indie da Força! Lista de Vencedores: Melhor Jogo VENCEDOR: Frostpunk (11bit Studios), da Polônia Comentário do Júri Internacional: “Seu gameplay inteligente alcança um novo marco ao combinar estratégia, conexão emocional e fantástico visual artístico.” Melhor Jogo Brasileiro e Melhor Jogo Voto Popular VENCEDOR: No Heroes Here (Mad Mimic Interactive), do Brasil Comentário do Júri Internacional: “Amizades frenéticas e gameplay caótico. É isso que um couch co-op tem que ser.” Melhor J

  • IndieSound #39 (ESTAMOS VIVOS!) – Análise: Crossing Souls

    28/06/2018 Duração: 43min

    ↓ Download MP3 [ALTA QUALIDADE] Sem mais delongas: O INDIESIDE VOLTOU! Olá, pessoas! Danilo Bassouto e Filipe Miranda (Kbelo) analisam um dos seus jogos indie preferidos no ano de 2018, até agora: Crossing Souls. Ouça agora este podcast sobre o indie game mais STRANGER THINGS possível! P.S: VAI TER PODCAST EXTRA AINDA ESTA SEMANA (E NAS DEMAIS SEMANAS DE JULHO) POIS ESTAMOS NO BIG FESTIVAL 2018! DEUS NO COMANDO TOTAL. ASSINE O NOSSO FEED! ❤️ Inscreva-se e receba cada novo episódio do IndieSound, diretamente no seu dispositivo preferido. AVALIE O INDIESOUND NO ITUNES! ;) Curte o IndieSide? Dê 5 estrelas para o nosso podcast no iTunes, escreva uma avaliação e indique para +1 amigo (Atualizaremos este post em breve com mais informações sobre os jogos citados no cast.) Venha para o Lado Indie da Força!

  • IndieSound #38 – Indie Games Mais Aguardados em 2018

    10/02/2018 Duração: 01h10min

    ↓ Download MP3 [ALTA QUALIDADE] No primeiro podcast do IndieSide neste ano, nós listamos os indie games mais aguardados em 2018! Olá, pessoas! Danilo Bassouto, Lucas Antunes (Lukita) e Henrique Viana iniciam o ano com um podcast sobre os indie games mais aguardados em 2018 pela nossa equipe! Cada um deles listou 5 jogos independentes que serão lançados ou não até o final deste ano. Dentre eles, temos títulos de estréia para alguns estúdios, continuações de algumas franquias renomadas e até mesmo jogos sobre faxineiros de naves espaciais e gansos filhos da p#t@. Exatamente. Enfim, ouça agora este podcast sobre os indie games mais aguardados em 2018 e fique por dentro do que vai rolar neste ano MARAVILINDO! ASSINE O NOSSO FEED! ❤️ Inscreva-se e receba cada novo episódio do IndieSound, diretamente no seu dispositivo preferido. AVALIE O INDIESOUND NO ITUNES! ;) Curte o IndieSide? Dê 5 estrelas para o nosso podcast no iTunes, escreva uma avaliação e indique para +1 amigo (Atualizaremos este post em breve

  • IndieSound #37 – ESPECIAL: Indie Games de Terror

    25/11/2017 Duração: 46min

    ↓ Download MP3 [ALTA QUALIDADE] RENASCEMOS DOS MORTOS (outra vez)! 

  • IndieSound #36 – Profissão: Artista 2D

    25/08/2017 Duração: 46min

    ↓ Download MP3 [ALTA QUALIDADE] Voltamos com a série de profissões no mercado de jogos. Desta vez, entrevistamos Betu Souza, artista 2D da Behold Studios Olá, pessoas! Finalmente estamos de volta, com mais um episódio do IndieSound, entrevistando um grande ilustrador de jogos digitais, o artista Betu Souza. Venha para o Lado Indie da Força!

  • IndieSound #35 – INDIECADO: Melhores Jogos Indie

    07/07/2017 Duração: 37min

    ↓ Download MP3 [ALTA QUALIDADE] Recomendamos alguns dos melhores jogos indie, que surpreendem pelo alto nível de qualidade artística e inovação em jogabilidade. Olá, pessoas! Nesta semana, nós trouxemos para o podcast o nosso quadro de indicação de jogos indie no YouTube, o INDIECADO! :D Portanto, neste 35º episódio do podcast mais independente do Brasil, o IndieSound, nós conversamos um pouquinho sobre os indie games que devem ser jogados por qualquer tipo de pessoa que curta a categoria independente de video games, com títulos que vão desde Metroidvanias à "simuladores de alfândega" (sim). É isso, pode baixar o mp3 e ficar atento porque agora é hora do nosso podcast aumentar a sua "lista de desejos". :P "GameLoading: Rise Of The Indies Documentary Reviewed" Danilo Bassouto e Filipe Miranda (Kbelo) falam sobre alguns dos melhores jogos indie que já jogaram, seja em qual for a plataforma,  recomendando diversos títulos independentes que já foram premiados em grandes eventos, moldaram a indústria de vid

  • IndieSound #34 – Indie Games na E3 2017 (Pt. 2)

    26/06/2017 Duração: 42min

    Conheça alguns dos indie games mais interessantes e promissores, que foram apresentados durante a E3 2017 Enfim, aqui estamos com mais um episódio do podcast mais independente do Brasil! E neste IndieSound #34, nós conversamos novamente com nossa amiga Rany Ferraz, jornalista de games no site Garotas Geek e de indie games brasileiros no Jovem Nerd, para falarmos agora sobre quais foram os indie games da E3 2017 que mais nos impressionaram ou chamaram a atenção da mídia por algum motivo, aqueles joguinhos que não poderemos deixar passar batido e teremos que conferir, OK?Olá, pessoas! Primeiramente, pedimos perdão pelo atraso na publicação deste podcast, pois o IndieSide ficou temporariamente fora do ar neste último fim de semana. Portanto, pode comemorar porque agora é só dar um play e curtir o nosso podcast. Danilo Bassouto, Lucas Antunes (Lukita)  e Rany Ferraz, falam sobre os indie games da E3 que estão por vir ainda em 2017 e nos próximos anos, comentando cada título anunciado durante as conferências d

  • IndieSound #33 – Jogos Indie na E3 2017

    09/06/2017 Duração: 50min

    Descubra quais são os jogos independentes mais aguardados e promissores para a E3 2017. Olá, pessoas! Agora o nosso podcast se tornou quinzenal, por motivos de falta de tempo para a produção :( De toda forma, aqui está mais um episódio do podcast mais independente do Brasil. Neste IndieSound nós convidamos a nossa amiga Rany Ferraz, jornalista de games dos sites das Garotas Geek e do Jovem Nerd, para falarmos de alguns dos principais jogos indie na E3 2017, presentes (ou não) no maior evento de jogos eletrônicos do mundo, a E3 2017. Então, agora é só dar um play e ouvir. Chega junto ;) Danilo Bassouto, Lucas Antunes (Lukita)  e Filipe Miranda (Kbelo) conversam com Rany Ferraz sobre a feira, que acontece dos dias 13 a 15 de junho em Los Angeles, contando com diversas empresas e produtoras responsáveis pelo desenvolvimento de consoles e games extremamente importantes, como as gigantes Microsoft, Sony e Nintendo. Mas além de grandes publishers e títulos, teremos também a parte que mais nos importa neste

  • IndieSound #32 – Manual de Sobrevivência: Dicas para Game Jams

    05/05/2017 Duração: 43min

    Você quer saber como fazer um bom jogo? Precisa de dicas para Game Jams? Então escute o Vol. 1 do nosso Manual. ;) Olá, pessoas! Estivemos ausentes por cerca de 1 mês mas agora estamos de volta a todo vapor! :D Neste episódio do IndieSound, o podcast mais independente do Brasil. nós convidamos novamente Thiago Adamo (Game Audio Academy) e seu amigo Marcos Gonçalves, presidente do IGDA - SP, além de um dos organizadores da SPJam e da EPIC Game Jam, para falar sobre como se sair bem em uma maratona de criação de jogos. Então escuta aí que ficou sensacional! Lucas Antunes (Lukita), Danilo Bassouto, Cristian Souza (Cristinho), Filipe Miranda (Kbelo) e Bruno Barbosa (CALOURO)  se juntam aos convidados para discutir o que seria certo ou errado, ou melhor, o que é recomendado ou não de se fazer em um evento de produção de games. Diversos jogos excelentes já foram criados em Game Jams, mas um grande exemplo brasileiro disso é o game "What The Box?", criado por Daniel Snd & Thiago Adamo. Ambos já participaram d

  • IndieSound #31 – Dandara: Indie Games no Switch

    24/03/2017 Duração: 39min

    Conheça Dandara, o primeiro jogo totalmente brasileiro à entrar para a biblioteca de Indie Games no Switch, o mais novo console da Nintendo! Neste episódio do IndieSound, o podcast mais independente do Brasil, nós falamos pela primeira vez sobre a famosa "Big N", que acabou de lançar o seu console mais recente, o híbrido Nintendo Switch. Convidamos os desenvolvedores João Brant e Lucas Mattos, da Long Hat House, alguns do responsáveis pela criação do primeiro Indie Game (ou Nindie) brasileiro no Switch. Lucas Antunes (Lukita) e Cristian Souza (Cristinho), tiram suas dúvidas em relação ao potencial do novo console, a abertura da Nintendo quanto aos indie games no Switch e, claro, conversam sobre este jogo que já está fazendo história na indústria de jogos do Brasil, o incrível Dandara. Em um universo bizarro onde os oprimidos estão à beira do esquecimento, Dandara despertou para remodelar o mundo. Como um "metroidvania" cuidadosamente projetado, com touch e gamepad em mente, foi considerado que você t

  • IndieSound #30 – ESPECIAL: Mods

    10/03/2017 Duração: 52min

    Você sabe o que são Mods? Como eles surgiram? Discutimos sobre as polêmicas e incríveis modificações de games e como elas afetam a indústria de jogos. Neste trigésimo episódio do podcast IndieSound, nós resolvemos fazer mais uma edição especial e, pela primeira vez, não falamos sobre jogos indie. Entretanto, batemos um papo super interessante sobre a produção independente de Mods para games, as famosas alterações responsáveis por "tunar" os seus joguinhos, melhorando texturas, iluminação e etc., ou simplesmente adicionar personagens como Timão e Pumba em GTA V. :P Caso você não saiba, Mod vem da palavra MODificação (ou modification, em inglês) pois é exatamente isso que um Mod faz a um jogo: MODifica o seu conteúdo. O Mod funciona como se fosse um jogo comum (é programado da mesma forma e geralmente é instalado da mesma forma), porém utiliza recursos de um jogo pré existente para funcionar. Mods para Skyrim (via Nuuvem) Ouça agora este episódio do podcast mais independente do Brasil e entenda como tudo c

  • IndieSound #29 – Primeiras Impressões: Pit People

    03/03/2017 Duração: 34min

    Tivemos excelentes primeiras impressões em nossa análise de "Pit People", o mais recente título dos aclamados produtores do indie game "Castle Crashers". Neste episódio do podcast IndieSound, apenas Danilo Bassouto e Filipe Miranda (Kbelo), comentam o que acharam do indie game mais hilário do ano, até agora: Pit People (The Behemoth), lançado no início deste ano ainda em acesso antecipado. Pit People é um jogo do gênero TBS (Turn-Based Strategy), ou Estratégia em Tempo Real, que traz uma aventura cooperativa onde é possível explorar, fazer missões, recrutar e customizar seus lutadores, que podem ser das mais variadas e estranhas espécies. Reúna sua tropa e amole sua espada para tentar sobreviver neste mundo hostil, cheio de inimigos vampirescos e cupcakes brutalmente adoráveis! Ouça agora este episódio do podcast e confira o que achamos desta aventura non-sense e caótica, conheça mais sobre esta produtora de jogos incríveis, especialista em criar experiências tão divertidas quanto visualmente atrativa

  • IndieSound #28 – Primeiras Impressões: Diluvion

    18/02/2017 Duração: 36min

    Conferimos o indie game "Diluvion" (Arachnid Games), uma aventura submarina baseada em uma obra clássica da literatura sci-fi: o livro "Vinte Mil Léguas Submarinas", de Júlio Verne. Neste episódio de podcast, Danilo Bassouto, Cristian Souza e Filipe Miranda (Kbelo), inauguram um novo formato para o programa, fazendo uma análise de primeiras impressões sobre o jogo Diluvion, lançado no início de fevereiro deste ano. Diluvion é sobre viver a fantasia do Capitão Nemo - ter seu próprio submarino, construir e gerenciar uma tripulação, enquanto vocês exploram as incríveis profundezas do oceano! Como capitão, você estará explorando os mares de um mundo inundado. Relíquias e ruínas do passado permanecem salpicadas pela paisagem. Uma pergunta assombra você - como o mundo veio a ser assim? Existem muitas lendas que tentam explicar os eventos que levaram o mundo a este estado, mas nenhuma parece ser a verdade. Todo o tempo, os marinheiros falam de um tesouro além dos sonhos mais selvagens de qualquer um, que fica

  • IndieSound #27 – O que é a GDC?

    09/02/2017 Duração: 42min

    Conversamos novamente com Thiago Adamo (aka PXLDJ), da Game Audio Academy, sobre o evento de maior importância para os profissionais da indústria de jogos no mundo: a Game Developers Conference, conhecida como GDC! Neste episódio de podcast, Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda (Kbelo), Lucas Antunes (Lukita) e o nosso convidado Thiago Adamo, um dos criadores do game "What The Box?", fazem um apanhado geral sobre o que é a GDC. A Game Developers Conference é o maior evento anual de profissionais da indústria de video games no mundo, baseada em San Francisco, California (EUA). Atendendo a mais de 27.000 insiders, a GDC busca ser o fórum definitivo para programadores, artistas, produtores, game designers, profissionais de áudio, executivos e outros inovadores da área de jogos ou realidade virtual, para trocar ideias e moldar o futuro da indústria. Esta conferência oferece mais de 500 palestras, painéis, tutoriais e mesas redondas para discutir tópicos de relevância para o mercado de video games e

  • IndieSound #26 – ESPECIAL: Indie Games Mais Aguardados 2017

    02/02/2017 Duração: 49min

      FINALMENTE! O primeiro podcast do ano está no ar, com os Indie Games mais aguardados em 2017! Neste primeiro episódio do podcast IndieSound, nós fizemos um especial sobre os nossos jogos independentes com maior expectativa de lançamento para este ano. Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda, Lucas Antunes e Pedro Roscoe mostram suas listas de indie games mais aguardados em 2017, com jogos de diversos tipos, desde os desconhecidos do grande público aos já considerados como promessas de melhores do ano pela crítica em geral. Falamos de jogos cheios de hype, como o belíssimo "Cuphead" (Studio MDHR) e o sonoro "Pyre" (Supergiant Games), produzido pelos criadores de clássicos independentes como "Bastion" e "Transistor", mas também de jogos nacionais, como o esperado "Galaxy of Pen & Paper" (Behold Studios) e o misterioso "Bloodstone: The Ancient Curse" (Streamy), uma espécie de sucessor espiritual do antigo "Tibia". Ouça agora e descubra quais são os jogos mais aguardados por cada integrante de noss

  • IndieSound #25 – TGA 2016: Melhor Indie Game do Ano

    20/12/2016 Duração: 01h13min

    Neste último episódio de podcast do ano, nós analisamos todos os jogos que foram indicados ao título de Melhor Indie Game pela TGA 2016. A premiação The Game Awards é considerada como uma das mais respeitadas e aguardadas do mercado, sendo a equivalente ao "Oscar dos Video Games", trazendo em todas as suas edições, diversas categorias para alguns dos melhores títulos do ano. Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda (Kbelo) e Lucas Antunes (Lukita), conversam sobre cada um dos 16 jogos independentes que estiveram presentes no The Game Awards 2016, disputando em diversas categorias diferentes, lado a lado de jogos e estúdios grandiosos. Analisamos também os cinco jogos indicados à principal categoria dedicada aos indie games, que foram Hyper Light Drifter, Stardew Valley, Firewatch, The Witness e, o grande vencedor, Inside. Ouça agora e descubra qual foi o momento mais emocionante da cerimônia, aprenda mais sobre Jonathan Blow, um dos game designers mais autênticos de todos os tempos

  • IndieSound #24 – A Polêmica Categoria Indie

    02/12/2016 Duração: 01h01min

    Neste episódio de podcast, nós discutimos a polêmica categoria Indie existente nas lojas de jogos, como Steam, Origins, GOG, Humble Bundle e etc.. Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda (Kbelo), Lucas Antunes (Lukita) e Henrique Viana, se reúnem para tentar descobrir o motivo de uma área exclusiva para os jogos independentes. Conversamos sobre as diferenças entre grandes e pequenos estúdios desenvolvedores de games, qual seria a essência de um jogo indie e os motivos de se existir uma tendência em separar os jogos desse tipo dos demais em uma loja. É correto existir uma "etiqueta" para classificar jogos indie? Quais as vantagens e desvantagens disso? Seria o Indie também uma espécie de gênero? Não. Quero dizer... sim! Muitas questões polêmicas para um episódio de 1 hora. Ouça agora e descubra qual é a diferença entre um "Indie Jogos Vorazes" e um "Indie Mad Max", conheça quais jogos Triple A tem "cara de jogo indie" e entenda porque os games independentes são tipo cinema nacional. Venha para o Lado

  • IndieSound #23 – Análise: Hyper Light Drifter

    23/11/2016 Duração: 50min

    Analisamos o indie game Hyper Light Drifter (Heart Machine), um RPG Sci-Fi com direção de arte impecável, cheio de enigmas e suspense. Hyper Light Drifter foi desenvolvido pela Heart Machine, estreando no mercado com este excelente título do gênero fantasia/sci-fi. O game se inspira em clássicos da era dos 8-bit e 16-bit, porém com mecânicas e design modernizados. Explore um mundo belíssimo, vasto e arruinado, cheio de enigmas e perigos desconhecidos em meio à uma tecnologia perdida. Inspirado por grandes jogos como "The Legenda of Zelda", da Nintendo, e o primeiro "Diablo", da Blizzard, o jogo trás uma aventura inovadora que contém um ar nostálgico. Danilo Bassouto, Lucas Emanuel (Lucão) e Henrique Viana, da Taberna Pop, batem um papo sobre este que já é considerado um dos melhores títulos independentes de 2016, analisando todos os aspectos do game e sua história implícita. Tente decifrar se o personagem principal é um samurai viajante no tempo, conheça a história de background do jogo e de seu cr

  • IndieSound #22 – Jesús Fabre: PR e Marketing nos Indie Games

    05/11/2016 Duração: 56min

    Entrevistamos Jesús Fabre, que atua como representante de PR no Brasil e no mundo, e nos deu várias dicas sobre comunicação e marketing nos indie games. Danilo Bassouto, Cristian Souza e Lucas Antunes (Lukita), tiram suas dúvidas sobre o que é "Relações Públicas" ou "Public Relations" (PR) nos games, qual a importância desta função e quais seriam os principais requisitos para se trabalhar como representante de comunicação em um estúdio independente. Jesús Fabre é espanhol, mas atualmente mora em Montevideo, Uruguai. Ele é um dos maiores PR Managers que já passaram pelo Brasil, na área de games, trabalhando em jogos renomados como Horizon Chase (Aquiris Game Studio), o game brasileiro mais premiado de todos os tempos. Fabre também é o criador da "The Gamer Inside", projeto que iniciou ainda na Europa e depois trouxe consigo para o Brasil, onde ele apresenta histórias e notícias sobre o desenvolvimento independente de games no país. Neste podcast, nós conversamos sobre sua carreira, as diferenças entre mar

  • IndieSound #21 – O Futuro da Realidade Virtual nos Indie Games

    28/10/2016 Duração: 01h56s

      Conversamos com Orlando Fonseca Jr. (IMGNATION Studios), representante de VR no Brasil, sobre o futuro da realidade virtual nos indie games. Danilo Bassouto, Cristian Souza e Lucas Antunes (Lukita), tiram suas maiores dúvidas com relação à tecnologia mais importante da década, juntos de um grande desenvolvedor brasileiro de jogos independentes, que, desde 2013, vive trabalhando em torno de headsets, controles e telas de realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista. Orlando Fonseca Jr. é o diretor criativo da IMGNATION Studios, baseada em Santa Maria, Rio Grande do Sul, além de ser vice-presidente da ADJogos RS, a primeira grande associação nacional de desenvolvedores de jogos independentes. Atualmente, Orlando está trabalhando no mais recente título de seu estúdio, o jogo "Monowheels VR", que deverá ser lançado no meio do ano que vêm, entre junho/julho de 2017. Neste podcast, nós batemos um papo super divertido sobre o cenário gaúcho de game dev e também sobre como é ser um produtor de vir

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